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Wo Activisions Rom auf maximale Skaleneffekte abzielt, strebt TBFME maximale Emotionen an, wobei der Schwerpunkt darauf liegt, die kleinen Details zu konkretisieren, die eine Schlachtfeldsimulation in ein wahres filmisches Spektakel verwandeln. Während Schlachten in großem Maßstab episch sein werden, zielt EA Pacific nicht darauf ab, mit Leuten wie Rome: Total War der Creative Assembly zu konkurrieren, mit sogar den größten Scharmützeln, an denen Hunderte statt Tausende von Soldaten beteiligt sind. Die Schlachten reichen von einer Handvoll Helden, die eine Bande von Orks bekämpfen – genau wie am Ende von The Fellowship Of The Ring – bis hin zu großen Rucks wie Minas Tirith und der Schlacht am Schwarzen Tor von Mordor. Wenn Sie jedoch über einen Mangel an Skalierung besorgt sind, schauen Sie sich die Kavallerieladung aus der E3-Demo des Spiels an (von – den Discs der letzten Ausgabe), ein Anblick, der selbst den zynischsten Skeptiker beruhigen sollte. Lange Zeit LOTR-Fan und verpasste BFME 2 als Kind zu spielen. Ich konnte WOTLK herunterladen und habe die erste Mission erledigt. Aber nach der Hälfte der zweiten Mission hört das Spiel einfach auf und bringt mich zurück auf den Hauptbildschirm. Dasselbe gilt für Scharmützel. Habe online-Werke nicht eingecheckt oder nicht.

Schnellster Finger gewinnt. Das ist, was die Mehrheit der RTS-Spiele in der Regel degenerieren in online und traurig. Der Kampf um Mittelerde ist nicht anders. Das soll nicht heißen, dass es keinen Spaß macht, aber wenn wir ehrlich sind, haben wir alles schon einmal gesehen. Baue eine Armee so schnell wie möglich auf, schwappen aus deiner Burg und schlage schnell auf den Feind ein. Wer das am schnellsten macht, gewinnt in der Regel. Wer versucht, etwas anderes zu tun, verliert in der Regel. Je mehr man darüber nachdenkt, desto offensichtlicher ist das RTS ein Genre, in dem das LOTR-Universum eine Reihe unterschiedlicher Einheiten und eine ganze Reihe von vorgefertigten Szenarien bietet, wie zum Beispiel die Schlachten bei Helm es Deep, Ithilien und Minas Tirith. Es ist eigentlich etwas überraschend, dass niemand früher daran gedacht hat, obwohl Vivendi an einem ähnlichen Konzept arbeitet, das auf den Originalbüchern basiert. Zu EAs Vorteil ist seine exklusive Vereinbarung mit New Line Cinema, die den Entwicklern einen unschätzbaren Zugang zu den Film-Assets bietet.

Dazu gehören die exklusiven Voice-Over-Dienste der echten Schauspieler sowie aktuelle Sprossen aus den drei Filmen, die den offiziellen Status des Spiels nach Hause rammen. Im Gegensatz zu den meisten RTS-Spielen verspricht The Battle For Middle-Earth, ein nicht-lineares Ereignis zu sein. Dies ist dank eines visuell üppigen “Living World Map”-Bildschirms, auf dem sie sehen können, wo sich alle Armeen und Lager des Spiels befinden, sowie die Auswahl der Schlachten, die Sie kämpfen möchten und in welcher Reihenfolge. Laden Sie auch Patch 1.0.3 von “Resources” auf der linken Seite der Seite herunter! Aber ich weiß, was du denkst. Du willst von den eigentlichen Schlachten hören, nicht wahr? Die Blutbäder, Kessel von kampfbetonten Körpern, wo der Ring aus Stahl mit ängstlichen Schreien vermischt wird, während Schwerter auf Fleisch treffen. Also ohne weitere Verzögerung, lassen Sie uns herausfinden, was in dieser Abteilung auf Lager ist. Wir werden alle Schlachten haben, die du in den Filmen siehst – und mehr”, sagt Skaggs. “Es wird auch einige Schlachten geben, die du im Film nicht gesehen hast, aber auf die angespielt wurde.

Zum Beispiel, wenn Eomer zum ersten Mal auf Legolas, Gimli und Aragom trifft und er gerade auf der Jagd nach Orks über Rohan war. Sie erhalten die Chance, auf diese Ork-Jagd mit Eomer zu gehen. “Wir machen einige große Veränderungen in der Art und Weise, wie Armeen sich nähern und uns gegenseitig bekämpfen”, erklärt Mark.